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Geschichte in Spielen: Was steckt dahinter?

Geschichte in Spielen: Was steckt dahinter?

19,70 EUR

inkl. MwSt. keine Versandkosten


94 Seiten, PDF-Datein

Sekundarstufe I
Sekundarstufe II

Geschichte


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Lieferzeit: Sofortiger Download



Art.Nr.: NWL257962022
Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH


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20 Unterrichtsideen zum historischen Lernen 

Mit Brett- und Computerspielen in Klasse 5 bis 13

Ob klassisch als Brettspiel, an der Konsole oder auf dem Computer, Kinder und Jugendliche sind begeistert von Spielen jeglicher Art. Machen Sie sich die Freude am Spielen für Ihren Geschichtsunterricht zunutze! Diese E-Book erklärt Ihnen, wie das geht und bietet Ihnen 20 Unterrichtsideen für das spielerische Lernen im Geschichtsunterricht.

Geschichte ist eines der zentralen Schulfächer für Medienbildung. Die verschiedensten Medien, wie beispielsweise Zeitungen, Dokumentationen aber auch Spielfilme oder Comics, haben als Quelle und Darstellung Eingang in den Geschichtsunter-
richt und somit in das Erlernen einer kritischen, medienkompetenten und fachlichen Auseinandersetzung gefunden.

Das vorliegende E-Book liefert Ihnen 20 Unterrichtseinheiten, mit denen Sie analoge und digitale Spiele im Geschichtsunterricht einsetzen können. So können verschiedene methodische Ansätze angewendet werden. Einige der Methoden sind analytisch ausgerichtet und andere haben die Erstellung eigener Lernprodukte im Zentrum. Aber auch das Erarbeiten historischer Inhalte ist Ziel mancher Unterrichtseinheiten.

Ebenso umfangreich sind die Kompetenzschwerpunkte:

  • Fachwissen wiedergeben und überprüfen
  • Geschichtsdarstellungen untersuchen und bewerten
  • Eigene Fragen entwickeln
  • recherchieren und präsentieren
  • bildliche Darstellungen beschreiben, untersuchen und beurteilen
  • Geschichte medial darstellen

Als Lehrkraft schaffen Sie mit diesem E-Book die Möglichkeit, einen schülernahen und abwechslungsreichen Geschichtsunterricht in der Sekundarstunfe I und Sekundarstufe II zu realisieren.
Zu jeder Spieleeinheit finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, Tipps zu möglichen Fallstricken, Hinweise zur Differenzierung und Weiterarbeit, Angaben zur Klassenstufe, Dauer, fachlichen Voraussetzungen sowie alle weiteren Informationen, die Sie für einen gelungenen Unterricht benötigen.

Themenbereiche im Überblick:

  • Vor- und Frühgeschichte
  • Antike
  • Mittelalter
  • Neuzeit
  • Zeitgeschichte

Alle notwendigen Materialien erhalten Sie als Kopiervorlagen oder digitales Zusatzmaterial.

 

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