Kopierfertige Escape Rooms zu Lehrplanthemen der Grundschule
5 schnell einsetzbare Escape Games für den Sportunterricht
Die Grundidee von Escpape-Rooms oder Exit-Games kann als sogenanntes Breakout in die Schule geholt werden. Da SchülerInnen aber nicht im Klassenzimmer eingesperrt werden dürfen, wurde die Idee angepasst: Türen bzw. Fenster sind mit Zahlenschlössern gesichert. Um diese zu entschlüsseln und sich "befreien" zu können, müssen die SchülerInnen verschiedene Rätsel in Teamarbeit lösen. Eine Rahmengeschichte dient hierbei als Einstieg und versetzt die SchülerInnen in einen fiktiven, abgeschlossenen Raum, aus welchem es sich zu "befreien" gilt.
Mit diesem Download erhalten Sie alle benötigten Materialien zur Durchführung von fünf Breakout-Spielen für den Sportunterricht in der Grundschule zu den Lehrplanbereichen „Laufen, Springen, Werfen“, Sportspielen, „Sich an und mit Geräten bewegen“ und „Sich körperlich ausdrücken und Bewegungen gestalten“.
Zu Beginn jedes Escape Rooms gibt Ihnen die Auflistung einen raschen Überblick über die Vorbereitung, Durchführung und den thematischen Inhalt dieser besonderen Sportstunden. Im Vordergrund jedes Escape-Games steht der sportliche Gedanke, es geht aber auch um Kommunikation und Kooperation in der Gruppe, Durchhaltevermögen und zielorientiertes Handeln.
Die 5 enthaltenen Breakouts im Überblick:
- Escape Room „Im Weltall“ Rollbrettparcours
- Escape Room „Im Gruselschloss“ Geräteparcours
- Escape Room „Goldschatz auf der Insel“ Leichtathletik
- Escape Room „In der Steinzeit“ Sportspiele
- Escape Room „Im Dschungel“ Gymnastik und Tanz
Jeder Escape Room Sport ist für zwei Schulstunden bzw. eine Doppelstunde entworfen. Neben dem Einsatz im Fachunterricht können Sie auch im Vertretungsunterricht einsetzt werden.