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Highlight Games - Spaß und Lernen anhand kleiner Spiele

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Sekundarstufe I

Sport


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Art.Nr.: NWL88972015
Verlag: RAABE Verlag


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Kleine Spiele

RAAbits Sport, ab Klasse 5

Kleine Spiele stellen für Kinder und Jugendliche durch ihre charakteristischen Merkmale eine besondere Bewegungsmotivation dar, die es ermöglicht, spielerisch an den verschiedenen Anforderungen zu arbeiten, ohne dass es den Schülern als bloßes, zielgerichtetes Training erscheint.

Klassische Merkmale Kleiner Spiele, die in den vorliegenden Stunden auftreten, sind:

  • Es werden keine großen Fertigkeiten oder spezielles Vorwissen verlangt.
  • Es werden einfache und eingängige Regeln angewendet.
  • Die Spiele besitzen Wettkampfcharakter.
  • Spielregeln und Spielverlauf lassen sich leicht verändern und an das Leistungsniveau oder bestimmte pädagogische Absichten anpassen.
  • Kleine Spiele sind meist intuitiv erfassbar und bedürfen keiner langen Erklärung. Die Spielidee ist offensichtlich.
  • Kleine Spiele lassen sich in Klein- oder Großgruppen durchführen.
In Bezug auf die Lerngruppe sind die Spiele derart ausgewählt und gestaltet, dass...
  • möglichst viele Schüler gleichzeitig aktiviert werden
  • eine hohe Bewegungsintensität vorliegt.
  • eine lange Bewegungszeit in der Sportstunde gewährleistet ist.
  • sowohl motorische als auch kognitive Aufgaben gestellt werden.
  • ein hoher Spaßfaktor durch Abwechslung besteht.

In den hier vorgestellten Doppelstunden werden variantenreiche und abwechslungsreiche Kleine Spiele vorgestellt, die sportartenunabhängig sind, d. h. als selbständige, eigene Spiele aufgefasst werden mit dem Ziel, vielfältige Bewegungserfahrungen zu sammeln und die allgemeine Spielfähigkeit zu erweitern. Im Vordergrund stehen hierbei neben den motorischen Anforderungen kognitive Prozesse in dem Sinne, dass die Spielidee verändert, Taktiken angepasst und Spielverläufe reflektiert werden.

Dauer: 3 Doppelstunden (á 80 Minuten)

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