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Zeiträume festigen und bewegtes Lernen - 66 Spielideen Geschichte

Zeiträume festigen und bewegtes Lernen - 66 Spielideen Geschichte

3,80 EUR

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10 Seiten, PDF-Datei

Sekundarstufe I

Geschichte


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Art.Nr.: NWL222412021
Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH


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16 motivierende Spiele für den Geschichtsunterricht der Klassen 5 bis 10

Lernen mit allen Sinnen steigert die Leistungsbereitschaft und Motivation

Spiele, die Schüler fesseln, zum Kommunizieren anregen und motivieren, sind ein unverzichtbarer Bestandteil eines gelungenen Geschichtsunterrichts!

Mit dieser Sammlung praxiserprobter, unkompliziert einsetzbarer Spielideen für den Geschichtsunterricht in der Sekundarstufe I wecken Sie das Interesse Ihrer Schüler und schaffen Motivation für den Lernstoff. Jede Spielbeschreibung weist eine Klassenstufenzuordnung sowie das benötigte Material und Angaben zum Zeitbedarf auf. Kommunikation, Interaktion und Bewegung nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. So wird die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler gesteigert und das Gelernte stärker im Gedächtnis verankert!

Aus dem Inhalt:

  • Zeitstrahl vervollständigen
  • Boccia-Spiel
  • A-B-C-Spiel
  • Zugfahrt in die Geschichte
  • Zeitstrahl hüpfen
  • Buchstabenkette
  • Wer steht wo im Volk?
  • Lebende Diagramme
  • uvm.
Die Spielideen ergänzen hervorragend klassische Arbeitsmethoden und helfen, den Geschichtsunterricht lebendig und abwechslungsreich zu gestalten und sind durchweg in allen Phasen des Geschichtsunterrichts einsetzbar, vorwiegend eignen sie sich jedoch als Einstieg oder als abschließende Sicherung oder Wiederholung.

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