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Bewegungsspiele für Halle und Schulhof

Bewegungsspiele für Halle und Schulhof

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17 Seiten, PDF-Datei

Grundschule
Fächerübergreifend


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Art.Nr.: NWL198702020
Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH


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Alle Kompetenzen mit Kinderspielklassikern trainieren

Die besten Spiele aus der Kindheit, für den optimalen Lernerfolg in der Grundschule.

Als Lehrkraft in der Grundschule wissen Sie es: Manchmal sind die Schülerinnen und Schüler einfach so überdreht oder ausgepowert, dass sie sich nicht konzentrieren können. In solchen Situationen sind Spiele genau das Richtige! So werden müde Schüler munter und das Gemeinschaftsgefühl innerhalb der Klasse wird gestärkt.

Mit den einzelnen Kinderspieleklassikern dieser Download-Reihe haben Sie immer das Passende parat, wenn Sie eine sinnvolle Ergänzung zur digitalen Welt in Form von Bewegungsspielen, Spielen im Stuhlkreis oder Spielen mit Medium benötigen. So ist die Klasse im Handumdrehen wieder motiviert!

Die Spiele in diesem E-Book zum Thema "Fang mich!" fördern die Reaktion, Gewandtheit und Schnelligkeit. Der Einsatz im Unterricht gelingt dank übersichtlicher Darstellungen problemlos.

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