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33 Ideen Digitale Medien Latein

33 Ideen Digitale Medien Latein

17,00 EUR

inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten


74 Seiten, PDF-Datei

Sekundarstufe I
Sekundarstufe II

Latein


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Art.Nr.: NWL202352020
Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH


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33 praxisbewährte und einfach umsetzbare Ideen zum Einsatz digitaler Medien im Lateinunterricht der Klassen 5-13

Step-by-step erklärt, einfach umgesetzt - das kann jeder!

Dieses E-Book bietet 33 Unterrichtsideen für den Einsatz digitalen Medien im Fach Latein. Die Vorschläge entstammen der Praxis und sind im Unterricht erprobt. Die Ideen werden jeweils auf einer Doppelseite übersichtlich und verständlich dargestellt. Sie werden zunächst allgemein beschrieben und anschließend noch an einem konkreten Beispiel ausgeführt. Mithilfe dieser Beispiele soll die vorgestellte Methode nachvollziehbar werden, die Themen können jeweils angepasst oder ausgetauscht werden.

Ebenso finden sich Hinweise, welche technischen Voraussetzungen für die jeweilige Unterrichtsidee notwendig sind. Diese sind so einfach wie möglich gehalten, da nur die wenigsten Schulen mit genügend Laptops oder Tablets für jeden Schüler ausgestattet sind.

Die hier vorgestellten Ideen können grundsätzlich in jeder Schulart eingesetzt werden. Je nach Grad der Komplexität der Methode bieten sich einzelne Ideen nur in höheren Jahrgangsstufen an. Es befindet sich jeweils in der Kopfzeile ein Hinweis, für welche Jahrgangsstufe der vorgestellte Ansatz geeignet erscheint.

Die Unterrichtsideen sind jeweils einer oder in einigen Fällen auch mehreren Unterrichtsphasen zugeordnet. Dies dient gleichfalls der schnellen Orientierung für die Unterrichtsplanung. Es werden folgende Phasen unterschieden:

  • Einstieg
  • Erarbeitung
  • Ergebnissicherung
  • Vertiefung / Transfer
  • Wiederholung
  • Übung
  • Anwendung
  • Projekt

Inhalt:

  1. Antike Texte bearbeiten und kreativ umsetzen
    • Stop-Motion-Filme erstellen
    • Comics/Fotoromane erstellen
    • Lateinische Texte vertonen
    • Übersetzungen bewerten
    • Eigene Textausgaben erstellen
    • Eigene Hörspiele erstellen.
    • Texte digital erschließen
    • Texte gestalten
  2. Antike Kultur erfahrbar machen
    • Einen virtuellen Stadtrundgang erstellen
    • Objekte und Bilder erfahrbar machen
    • Biografien erstellen
    • Rezeptionsdokumente analysieren
    • Exkursionen vorbereiten
    • Digitale Karten nutzen
    • Einen virtuellen Museumsrundgang erstellen
    • Antike Inhalte in Filmen bewerten
    • Internetvideos nutzen und erstellen
    • Lexikoneinträge (Wikis) verfassen
    • Online recherchieren.
  3. Wortschatz und Grammatik visualisieren
    • Interaktive Übungen erstellen und bearbeiten
    • Lernvideos nutzen
    • Lernvideos erstellen
    • Strukturskizzen erstellen
    • Rondogramme erstellen
    • Online-Wörterbücher bzw. Wörterbuch-Apps nutzen
    • Word Clouds erstellen
    • Digitale Lernplakate gestalten
    • Das Whiteboard für die Wortschatzarbeit nutzen
    • QR-Codes® für die Wortschatz- oder Grammatikarbeit nutzen
    • Digitale Lernspiele erstellen
  4. Digitale Unterrichtsprojekte realisieren
    • Projekte mit Slack® organisieren
    • Unterrichtsprojekte organisieren
    • Inverted Classroom

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