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Vorzeit und Antike - Escape-Rooms und Breakouts Kl. 5/6

Vorzeit und Antike - Escape-Rooms und Breakouts Kl. 5/6

23,99 EUR

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Zip-Datei (88 Seiten, PDF-Datei + Zusatzmaterialien)

Sekundarstufe I

Geschichte


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Art.Nr.: NWL238252021
Verlag: Persen Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH


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8 spannende Escape-Games für den Geschichtsunterricht in der Sekundarstufe I

Bergedorfer Unterrichtsideen mit zahreichen Zusatzmaterialien

Sicher sind Ihnen Escape- oder Exit-Spiele schon einmal begegnet. Dabei muss eine kleine Gruppe Spielender innerhalb einer vorgegebenen Zeit aus einem Raum entkommen. Das kann nur gelingen, wenn durch das Lösen von Rätseln ein Schlüssel, Code oder Passwort für den Ausgang gefunden wird. Diese spannenden Spiele kann man live in echten Räumen erleben, auf dem Computer oder per Virtual Reality, in Brettspielen oder Büchern - und unter dem Namen EduBreakout auch in der Schule.

Im vorliegenden Download finden Sie acht Breakout-Spiele, fertig vorbereitet für den Geschichtsunterricht in den Klassen 5 und 6.

So ist das PDF-E-Book aufgebaut:

  • In der ausführlichen Einführung wird die Escape-Spielidee vorgestellt. Sie erfahren, was Sie als Lehrkraft beim Vorbereiten und Durchführen von Breakout-Spielen wissen und was Sie den Lernenden vorab erklären müssen.
  • Der Hauptteil des Buches umfasst je zwei EduBreakouts zu den Themen:
    1. Frühzeit
    2. altes Ägypten
    3. antikes Griechenland
    4. altes Rom

    Der erste ist jeweils kürzer und kann ohne großen Materialaufwand sofort gespielt werden ("Print-and-play"). Der zweite ist jeweils länger. Außerdem enthält das längere Escape-Game zu Griechenland digitale Spielelemente, das zu Rom ist komplett digital.

Zusatzmaterial zum Kopieren, etwa Urkunde und Spielregeln, rundet den Zip-Download ab.

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