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Willkommen in der 3. Klasse: Escape Room

Willkommen in der 3. Klasse: Escape Room

5,50 EUR

inkl. MwSt. keine Versandkosten


14 Seiten, PDF-Datei

Grundschule

Fachübergreifend


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Art.Nr.: NWL228602021
Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH


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Fertiges Breakout zum Thema "Willkommen in der 3. Klasse"

Trend Escape Room für das Klassenzimmer, Klasse 3 und 4

Live Escape Rooms, Exit-Spiele oder Escape-Storys in Buchform - in den letzten Jahren hat sich das zu einem beliebten Trend entwickelt. Gerade Escape Rooms werden von privaten Gruppen oder auch von Unternehmen gerne als Gruppenerlebnis oder teambildende Maßnahme genutzt.

Diese Grundidee kann als sogenanntes Breakout in die Schule geholt werden. Da Schüler*innen aber nicht im Klassenzimmer eingesperrt werden dürfen, wurde die Idee angepasst: Eine (Schatz)Kiste, die mittels einer Schließe, auch Haspe genannt, mit verschiedenen Schlössern verschlossen ist, soll innerhalb einer bestimmten Zeit von den Kindern geöffnet werden. Auch hier gibt es eine Rahmengeschichte, die erklärt, was in der Schatzkiste eingeschlossen ist und warum man sie unbedingt öffnen will.

Mithilfe verschiedener Hinweise und Rätsel zum Thema "Willkommen in der 3. Klasse", die zum Teil im Klassenzimmer versteckt sind, können die Kinder Zahlencodes herausfinden, mit denen die Schlösser nach und nach geöffnet werden. Dabei arbeiten die Schüler*innen optimalerweise in Gruppen von 3-5 Kindern zusammen.

Bei dieser Unterrichtsidee steht nicht der Erwerb von fachspezifischem Wissen im Vordergrund. Es geht vielmehr um Kommunikation und Kooperation in der Gruppe, um problemlösendes Denken, Durchhaltevermögen, die Fähigkeit zur Selbstreflexion, logisches Denken und zielorientiertes Handeln. Das Breakout "Willkommen in der 3. Klasse" ist trotzdem einem bestimmten Lernplanthema zugeordnet und die Rahmengeschichte ist dazu passend gewählt.

Breakout "Willkommen in der 3. Klasse" im Überblick:

  • Einstiegsgeschichte
  • Buchstabensalat
  • Puzzle
  • Hieroglyphen
  • Simons Tagebuch
  • Rechnen
  • Wortarten
  • Logisches Denken

Mit Hinweiskarten, QR-Codes und diversen Arbeitsblättern in Kopiervorlage.

 

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