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Escape-Room: Eingesperrt in der Schulbücherei (interaktive PDF-Dateien)

Escape-Room: Eingesperrt in der Schulbücherei (interaktive PDF-Dateien)

6,95 EUR

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Zip-Datei (45 Seiten, 3 PDF-Dateien)

Grundschule

Deutsch


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Art.Nr.: NWL256952022
Verlag: Matobe-Verlag


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Edubreakout für die Klassen 3 und 4

Interaktive PDF-Dateien zur direkten Bearbeitung am PC/Tablet etc.

Escape Rooms sind auch als Escape Games bekannt. Diese bieten in der Grundschule eine besonders motivierende Methode, das sinnerfassende Lesen zu trainieren. Die Kinder befinden sich gedanklich in einem verschlossenen Raum und müssen sich durch kniffelige Leseaufgaben aus diesem befreien. Die SuS erhalten nach jeder gelösten Aufgabe Teile eines Lösungswortes, mit dem sie den Schlüssel für die Tür des Raumes erhalten.

Der Besuch in der Schulbücherei verläuft anders als geplant: Die Tür fällt mit einem lauten Knall ins Schloss und die Klassenlehrerin ist auch verschwunden. Was nun? Nur durch kniffelige Leseaufgaben, die den Weg zum versteckten Ersatzschlüssel weisen, können sich die Schülerinnen und Schüler aus dem verschlossenen Raum befreien.

Inhalt:

  • Anleitung,
  • Einstiegsgeschichte mit digitalem Tafelbild,
  • dreifach differenzierte Arbeitsblätter (hier jeweils eine PDF-Datei "leicht", "mittel" und "schwer"),
  • Laufzettel,
  • Sternchen- und Hilfestation,
  • Lösungen.
"Eingesperrt in der Schulbücherei" - ein dreifach differenzierter Escape Room für den Deutschunterricht in der 3. und 4. Klasse mit dem Ziel, die Lesemotivation und das Leseverständnis der Kinder zu fördern. Spannung und Spaß garantiert!

Bei diesem Download handelt es sich um direkt bearbeitbare PDF-Dateien. Alle Aufgaben können mit dem kostenfreien Adobe Acrobat Reader direkt am Computer (Tablet) gelöst werden.

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