Kreative Ideen und Konzepte inkl. fertig ausgearbeiteter Materialien und Kopiervorlagen für einen lehrplangemäßen und innovativen Unterricht.
Lernziele:
- Die Schüler sollen sich mit den Chancen und Risiken der Informationstechnologien vertraut machen.
- Sie sollen ihr eigenes Medien- und Informationsverhalten reflektieren können.
- Sie sollen sich der psychischen Belastung durch die zunehmende Informationsflut bewusst werden.
- Sie sollen den schmalen Grat von Informationen hin zur Manipulation erkennen können.
Die einzelnen Unterrichtsschritte im Überblick:
- 1. Schritt: Erstellen einer "Ahnentafel des Computers" als Wandzeitung
- 2. Schritt: Spielen erlaubt! - Reflexion des eigenen Spielverhaltens
- 3. Schritt: Auswirkungen der Informationsflut auf den Menschen
- 4. Schritt: Faszination Videospiele: Katharsis der Seele oder Anleitung zur Gewalt?
- 5. Schritt: Manipulation durch Medien? - Ein Versuch: Wer bin ich?
- 6. Schritt: Lügen Bilder wirklich nicht? - Der "Medienkanzler"
- 7. Schritt: BILD-Zeitung contra Tageszeitung
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